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用友UAP马太航:解析移动开发中的响应式布局移动互联占据互联网市场之后,市场上的终端设备日新月异,谷歌眼镜,苹果智能手表等新型穿戴设备相继发布。仅手机一类品种每年的增长量就有400种之多。高分辨率设备也出现在市场上,4k时代刚刚被大家所熟知,5k屏已经悄然出现在市场中。面对如此多的终端设备,给网站设计者,开发者提出了各种严酷的考验。 移动互联占据互联网市场之后,市场上的终端设备日新月异,谷歌眼镜,苹果智能手表等新型穿戴设备相继发布。仅手机一类品种每年的增长量就有400种之多。高分辨率设备也出现在市场上,4k时代刚刚被大家所熟知,5k屏已经悄然出现在市场中。面对如此多的终端设备,给网站设计者,开发者提出了各种严酷的考验。 先来看两组数据,下图为iOS设备分辨率分布,图中包含5种不同分辨率,每种分辨率都有相当多比例的用户群体。 再来看看android设备分辨率分布。这里边android设备只展示有9种屏幕分辨率,每一种分辨率都拥有一定比例的用户群体。与ios合起来至少有10种分辨率,需要页面支撑。 如果按照目前网站设计中多站点方式去支持如此众多的视口,开发和维护工作是非常沉重的。需要更好的设计理念来支撑如此众多的视口。其实在2010年5月,Ethan Marcotte就提出了响应式布局概念。它是将流式栅格布局,弹性图片,弹性媒体和媒体查询等已有的技术整合起来,目的是为了网页可以不同设备视口。真正的响应式设计方法不仅是根据视口大小改变网页布局,而且要从整体上颠覆当前设计网页的方法.以往先是针对桌面电脑进行固定宽度设计,然后将其缩小并针对小屏幕进行内容重排。 责编:李玉琴 微信扫一扫实时了解行业动态 微信扫一扫分享本文给好友 著作权声明:畅享网文章著作权分属畅享网、网友和合作伙伴,部分非原创文章作者信息可能有所缺失,如需补充或修改请与我们联系,工作人员会在1个工作日内配合处理。 |
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