用友UAP马太航:解析移动开发中的响应式布局

来源:互联网  
2014/10/29 16:08:37
移动互联占据互联网市场之后,市场上的终端设备日新月异,谷歌眼镜,苹果智能手表等新型穿戴设备相继发布。仅手机一类品种每年的增长量就有400种之多。高分辨率设备也出现在市场上,4k时代刚刚被大家所熟知,5k屏已经悄然出现在市场中。面对如此多的终端设备,给网站设计者,开发者提出了各种严酷的考验。

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移动互联占据互联网市场之后,市场上的终端设备日新月异,谷歌眼镜,苹果智能手表等新型穿戴设备相继发布。仅手机一类品种每年的增长量就有400种之多。高分辨率设备也出现在市场上,4k时代刚刚被大家所熟知,5k屏已经悄然出现在市场中。面对如此多的终端设备,给网站设计者,开发者提出了各种严酷的考验。
 
 
先来看两组数据,下图为iOS设备分辨率分布,图中包含5种不同分辨率,每种分辨率都有相当多比例的用户群体。
 
 
再来看看android设备分辨率分布。这里边android设备只展示有9种屏幕分辨率,每一种分辨率都拥有一定比例的用户群体。与ios合起来至少有10种分辨率,需要页面支撑。
 
如果按照目前网站设计中多站点方式去支持如此众多的视口,开发和维护工作是非常沉重的。需要更好的设计理念来支撑如此众多的视口。其实在2010年5月,Ethan Marcotte就提出了响应式布局概念。它是将流式栅格布局,弹性图片,弹性媒体和媒体查询等已有的技术整合起来,目的是为了网页可以不同设备视口。真正的响应式设计方法不仅是根据视口大小改变网页布局,而且要从整体上颠覆当前设计网页的方法.以往先是针对桌面电脑进行固定宽度设计,然后将其缩小并针对小屏幕进行内容重排。
 
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责编:李玉琴
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